近日,即將執導《艾爾登法環》改編電影的導演亞歷克斯·嘉蘭在接受IGN採訪時透露,自己已經完成了該遊戲的第七次通關,並對部分BOSS戰設計發表了看法。
嘉蘭表示,遊戲中以高難度著稱的"碎星"拉塔恩並非想像中困難。嘉蘭說道:"只要激活場景中的助戰NPC,他們就能消耗BOSS過半血量,玩家只需完成最後一擊即可"。他特別強調,召喚機制是遊戲設計的合法組成部分,玩家應當合理利用。
不過嘉蘭坦言,"聖樹之女"瑪蓮妮亞才是真正的挑戰。即便在第七周目、角色滿級且裝備精良的情況下,他仍需反覆嘗試才能取勝。這位導演將其比作"猴子打字機效應"——通過持續嘗試最終突破難關,並透露這一策略源自他此前遊玩《黑暗之魂》系列的經驗。
值得注意的是,嘉蘭並未在採訪中透露任何關於電影改編的具體細節。但結合其深入的遊戲體驗,以及原著作者喬治·R·R·馬丁擔任製片人的資訊,該項目已引發玩家群體的高度期待。
作為FromSoftware在2022年推出的開放世界動作角色扮演遊戲,《艾爾登法環》全球銷量已突破2500萬份,其改編電影將由索尼影業負責發行。
目前電影尚未有更多具體資訊,更多內容待後續報道。